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Corso HTML5

Iscriviti al corso HTML5, per rimanere sempre aggiornato e imparare a lavorare il nuovo linguaggio di markup che sta per rivoluzionare il modo di costruire le pagine web, un corso organizzato dai 10 anni di esperienza di Triboo Academy.

Le specifiche HTML5 nascono per introdurre funzionalità e costrutti a supporto della rapida ed esponenziale evoluzione che ha coinvolto il web negli ultimi anni. Tra le novità spiccano elementi finalizzati alla creazione di pagine con strutture dall’alto contenuto semantico e una galassia di API capaci di dotare una applicazione web della potenza fino ad oggi appannaggio dei programmi desktop.

Questo corso permette, a sviluppatori che già posseggono una conoscenza del linguaggio HTML e Javascript, di sperimentare con mano gli aspetti di queste nuove specifiche. Attraverso una serie di workshop verranno mostrate tecniche di implementazione studiate per rendere fruibili fin d’ora tematiche HTML5 come la riproduzione di video, audio, animazioni su canvas, recupero di coordinate geospaziali e molto altro.

  Programma

Il corso “HTML5” viene svolto in 1 lezione da 8 ore.

A cosa serve l’HTML5? 

  • Breve Storia dell’HTML5
    Dalla virata verso l’XHTML2 alla nascita del WHATWG e al suo accorpamento nel W3C fino al ben noto e gradito epilogo;
  • Tre casi concreti: Gmail, DA Muro e YouTube
    Esploriamo alcune tecniche HTML5 in azione e in produzione già oggi.
  • Graceful degradation e feature detection:
    Spendiamo alcuni minuti per capire come questi due termini possano aiutarci nel gestire nel migliore dei modi possibili utenti con browser non più giovanissimi

Gli elementi HTML5:

  • Workshop: Da una pagina HTML4 a una HTML5 passo passo
    Partendo da una pagina HTML4 costruiamo insieme il suo corrispettivo HTML5 cogliendo l’occasione per soffermarci sulle tematiche più importanti introdotte a livello di struttura da queste specifiche
  • HTML5 e SEO, una introduzione
    Le pagine in HTML5 si posizionano meglio ? Ci sono dei vantaggi ? Una panoramica.

Audio, Canvas e Video:

  • Audio e Video: API, esempi di utilizzo e librerie a supporto,
  • Canvas: API, esempi di utilizzo e librerie a supporto
    Scopriamo come lavorare con gli elementi video, audio e canvas e le ricche API che sottendono per produrre players compatibili con i più recenti smartphone ed interessanti effetti visivi. Entriamo in contatto con librerie Javascript sviluppate per semplificare il nostro lavoro
  • Workshop: Canvas + Video: alcuni effetti interessanti
    Studiamo alcune interessanti tematiche di interazione fra questi due componenti

Geolocalizzazione e offline:

  • GeoLocation: API, esempi e librerie a supporto
  • WebStorage: API, esempi e librerie a supporto
  • Offline: API, esempi e librerie a supporto
    Sperimentiamo come queste tre API possano aggiungere interessanti e nuove possibilità all’interno di un contesto web. Conosciamo i metodi messi a disposizione da queste features e le librerie a supporto scritte per semplificarci la vita.
  • WorkShop: su mobile si può! una applicazione offline di georecording.
    Simulatore di Android alla mano, creiamo una vera applicazione web di geolocalizzazione e di memorizzazione di dati geospaziali capace di funzionare anche offline.

Il futuro, prossimo e remoto:

  • Uno showcase panoramico per: WebSockets, WebWorkers, IndexedDB, WebGL e Capture API.
    Cosa ci attende domani ? Di che tecnologie potremo beneficiare ? In questo ultimo capitolo del corso esploreremo alcune funzionalità in preparazione ‘dietro le quinte’ cercando di valutarne il grado di maturità.

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